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再见,游戏瘾

80分
2025-12-02 15:28:37 智文网

游戏来了,五彩斑斓,打打闹闹,都赶趟似的,一个个都出来了。蛊惑蛊惑孩子,消费消费点卡。“游戏坑害多少学生”,刚起头儿,以后有的是受罪的孩子,有的是破灭的希望。 游戏像刚出世的灾星,从头到脚都是坏的,它破坏着,肆虐着。游戏像游荡的幽灵,面目狰狞的,奸笑着奔跑着。 游戏像恐怖的噩梦,有铁一般的胳膊和腰脚,像魔鬼一般朝我走来了……

游戏是我童年最深刻的记忆。从小学三年级开始,从《摩尔庄园》开始,怎么也hold不住诱惑,沉浸于梦境般美丽的摩尔庄园,化身成一只可的小鼹鼠,穿上自己挑选的装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起做游戏、打水仗、捉迷藏、听音乐跳舞,互相照顾可爱的小拉姆,有游戏的生活真是新鲜开心,真是快乐美好啊!起初我与妈妈约法三章:每个星期五玩一个晚上。可是从星期一到星期五,魂牵梦绕的都是我那只可爱的小摩尔,如何布置农场,怎样打工赚更多的摩尔豆,怎样加快等级成长,成为摩尔庄园最有学识、最受尊敬的鼹鼠……然后,游戏逐渐升级,《赛尔号》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》都成为我的酷爱。于是每到周五从中午就巴望着下午放学,心中还哼着小歌。好不容易熬到放学,真恨不得插上翅膀立刻飞回家。一旦到了家,书包一甩,鞋子一蹬,电脑一开,一个晚上的游戏之旅成为我最开心时光。那时候,不吃饭也不饿,不睡觉也不困,最大的乐事就是宅在家里打游戏,真可谓如痴如醉,不亦乐乎。但神不知鬼不觉,游戏已经成为侵蚀身心的魔鬼,每天心里只有它,小火猴、橙色装备、极品灵兽……挥之不去,贪得无厌,越发猖狂。游戏令我快乐痴迷,游戏令我虚度光阴、游戏令我懒散无志,游戏也令我面对父母忧怨的目光自责不已。

不能再这样!我在心中怒吼着,发誓断掉游戏瘾,发誓不再碰游戏。开始时心里真像是有千百只小虫在抓挠,担心会有送东西的活动,可惜我那么高的级别。为了一个诺言,只好强迫自己去打球、去游泳、去读书、做车模、玩魔方。游戏这个大魔头也像是在做最后的拼搏,不停地向我召唤,让我重新被他魅惑,被他侵蚀。不知不觉半学期过去了,就当我认为防御快不起效再度回望游戏的时候,我成功了,我已经没有玩游戏的兴趣了,原来没有游戏的生活也可以很快乐哦!

摆脱了摩尔的笑声,精灵的叫声,喧嚣的打闹声,我终于又是原来的我了,不再是宅男,而是阳光使者。再见,游戏!再见,瘾!!

写作思路解析

布局错落有致,长短段落合理搭配,运用润物无声的情感流露打动读者内心调节行文节奏,表达真诚质朴,不刻意雕琢文字,尽显自然纯粹的写作状态。视觉阅读感受舒适,避免大段密集文字。节奏松紧合适,阅读不容易疲劳。

本文范文仅作写作思路参考,请勿直接照搬抄袭用于作业投稿。

作文打分:80分(满分100)

综合点评

整篇文章主线稳固,不会出现跑题、偏题现象。叙事条理清楚,事件起因经过结果交代完整。描写形式较为单一,大量使用叙述语句,缺少环境、神态等多元化描写手段。

存在不足

!素材种类较为单一,仅仅依靠单个事例支撑全文,角度不够丰富。心理描写偏少,大多只记录外在行为,缺少人物内心活动刻画,人物形象不够立体饱满。

作文优点

擅长捕捉生活小事进行创作,素材随处可见,真实接地气。行文流畅连贯,段落跳转自然,很少出现生硬断层。

改进建议

叙事时不要只记录事件结果,细致还原过程中的细节与感受,丰富文章层次。有意识控制段落长度,长短交错,优化阅读观感。

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